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Mostrando las entradas de mayo, 2024

06/05/2024 (semana 11)

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En la semana ocho, lo que vimos fue el como crear un botón el cual nos serviría para crear una aplicación móvil, esto con el mismo software que ya habíamos instalado anteriormente. Iniciamos creando nuestro archivo y en la capa 1 creamos un rectángulo al cual le pondríamos el nombre de fondo., y en el fotograma 30 le presionamos F5. En una capa nueva, creamos de nuevo un cuadro pero ahora más pequeño, el cual convertiríamos en símbolo, y haríamos que este se moviera hacia la otra esquina rotando, esto presionando F6 en el fotograma 30 y aplicando la acción, para después darle clic derecho y crear interpolación clásica. Ya teniendo esto, crearemos otro capa y la llamaremos "botón" en el cual pondremos un circulo y al convertirlo en símbolo le daremos en la opción justo de botón y le pondremos un nombre de instancia y abriremos las acciones con F9, ya teniéndolas abiertas le daremos en este icono "< >" para que abramos "Action Script", eventos táctiles...

29/04/2024 (semana 10)

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En esta clase iniciamos creando nuestro boceto para el gif de adopción de animales, en el cual teníamos que hacer 4 escenas que contaran una historia, este boceto podía ser digital o mano, teniendo una hora para realizarlo. Para la entrega final de este tenemos que tener 4 escenas de 5 segundos, por lo que serán un total de 600 fotogramas. Mi boceto: En la segunda parte de la clase empezamos a ver el software que habíamos instalado la clase anterior, el cual nos va a servir para programar aplicaciones en celulares u otros dispositivos, para activar esta función le dábamos en; ayuda> administrar SDK de Adobe Air> y nos tenia que abrir una ventana nueva en la que debíamos darle clic en el + y agregar nuestra carpeta con lo que instalamos la clase pasada, ya con esto estaría instalado. Y al crea nuestro documento en la parte de Tipo de Plataforma deberemos elegir la opción de AIR for Android.  Para saber si realmente lo instalamos bien, al dar ctrl+enter saldrá esta pantalla: Ya...